O World Cyber Games

World Cyber Games to największy i najbardziej prestiżowy na świecie turniej gier elektronicznych na świecie. Organizowany od 8 lat zasłużył sobie na miano e-sportowych Igrzysk Olimpijskich. Od pierwszej edycji ideą przewodnią jest, aby rozgrywki były nie tylko platformą rywalizacji ale przede wszystkim okazją do spotkania i poznania ludzi, którzy mieszkając w różnych częściach świata mają jedną wspólna pasję. Dlatego też są to mistrzostwa bez ograniczeń wiekowych, językowych, religijnych czy narodowościowych.

Historia World Cyber Games sięga 2000 roku, kiedy to po raz pierwszy rozegrano światowy turniej gier komputerowych z tego cyklu, pod nazwą WCG Challenge. Wzięło w nim udział 10 tys. uczestników z 17 państw. Rok później w WCG 2001 startowało już 120 tys. zawodników z 37 państw.

W Polsce eliminacje do światowego turnieju WCG po raz pierwszy odbyły się właśnie w 2001 r., a imprezę nazwano Samsung - Planetarne Cyberigrzyska 2001. Organizatorem i sponsorem tego wydarzenia był Samsung Electronics Polska. Uczestnicy rywalizowali ze sobą w dwóch grach: FIFA 2001 i StarCraft: Brood War. Między 20., a 28. października 2001 roku w 50 kawiarenkach internetowych w całej Polsce, odbywały się rozgrywki, dzięki którym wyłoniono 100 finalistów. Finał polskich eliminacji odbył się 17 listopada w Reform Plaza przy Al. Jerozolimskich 123 w Warszawie. Została wyłoniona szóstka najlepszych graczy, którzy reprezentowali Polskę na finałach światowych World Cyber Games w Korei.

W 2002 roku w WCG wzięło udział już 180 tys. zawodników z 45 państw. Polskie rozgrywki finałowe tej imprezy pod nazwą SyncMaster World Cyber Games 2002 odbyły się 29. września 2002 r. w Hali Expo XXI. Na finał turnieju do Warszawy przyjechało łącznie 84 najlepszych polskich zawodników. W imprezie uczestniczyli nie tylko zagorzali fani gier komputerowych, ale również wszyscy ci, którzy mieli ochotę na kibicowanie zawodnikom oraz na dobrą zabawę w światłach laserów i rytmach nowoczesnej muzyki. Dodatkowo każdy, kto do tej pory nie zdecydował się na spróbowanie swoich sił w grach komputerowych, mógł zajrzeć do Cyber Trucka stojącego w pobliżu stanowisk zawodników. Polska drużyna olimpijska złożona z dziewięciu najlepszych zawodników wyłonionych w trakcie polskiego finału wyjechała do Korei 26. października, aby pomiędzy 28. października, a 3. listopada walczyć o prymat najlepszego gracza i najlepszej drużyny świata. Polacy konkurowali z ponad 500 najlepszymi graczami z całego świata. Rezultatem tygodniowych zmagań było zdobycie przez Artura Michalaka, grającego w StarCraft: Brood War, brązowego medalu za zajęcie trzeciego miejsca w finałowej potyczce!

W WCG 2003 startowało 600 tys. graczy z 55 państw. Światowy finał odbył się 12-18 października w Seulu. W Polsce, tak jak co roku, organizatorem eliminacji do World Cyber Games – była firma Samsung Electronics Polska. Polskie eliminacje do WCG 2003 zostały objęte honorowym patronatem Prezydenta Rzeczpospolitej Polskiej Pana Aleksandra Kwaśniewskiego i wzięło w nich udział 2161 graczy z całej Polski. 6. września w warszawskiej Hali Expo XXI odbył się polski finał World Cyber Games 2003, w którym uczestniczyło 68 graczy. Wyłoniono 8 zwycięzców, którzy reprezentowali Polskę na światowych finałach w Korei. W 2004 roku gospodarzem światowej e-olimpiady było San Francisco.

Od 2004 roku wprowadzono zasadę, że zgodnie z zasadami olimpijskimi co roku finał zawodów będzie się odbywał w innym państwie. Wielki Finał Światowy WCG 2004 odbył się pomiędzy 6., a 10. października 2004. Wzięło w nim udział około 600 graczy z 60 państw. W sumie do wygrania czekało na nich 400 tysięcy dolarów. W roku 2004 World Cyber Games w przeciwieństwie do poprzednich skupiających się na samej grze i rozgrywkach, została poszerzona. WCG 2004 było, więc pierwszym na świecie FESTIWALEM KULTURY CYBERNETYCZNEJ, propagującym ideę e-sportu, dostarczającym zabawy nie tylko samym zawodnikom, ale również obserwatorom i wszystkim uczestnikom społeczeństwa cyfrowego. Ogólnopolskie eliminacje on-line rozpoczęły się 1 lipca i trwały do końca sierpnia. e-sportowcy mogli spróbować swoich sił w czterech grach: StarCraft: Brood War, Counter-Strike, WarCraft 3: The Frozen Throne oraz Need for Speed: Underground. Najlepsi gracze (około setki) wyłonieni w trakcie eliminacji on-line zostali zaproszeni do wzięcia udziału w wielkim polskim finale off-line, który odbył się 4. września 2004, w Hali Expo XXI wieku w Warszawie. W trakcie finału wyłoniono 10 zwycięzców.

Światowy finał WCG 2005 odbył się w Singapurze 16-20 listopada. Startowało w nim 679 graczy z 60 państwa całego świata. Pula nagród w finale wyniosła 435 tysięcy dolarów. Polskie eliminacje on-line trwały od 1. lipca do końca sierpnia 2005. e-sportowcy startowali w trzech grach: StarCraft: Brood War, Counter-Strike, WarCraft 3: The Frozen Throne. Najlepsi gracze wyłonieni w trakcie eliminacji on-line wzięli udział w finale, który odbył się 1. października 2005, tym razem w centrum Handlowym Blue City w Warszawie. Krajowym eliminacjom już po raz trzeci towarzyszył konkurs kreatywności cyfrowej Samsung Cybertalenty 2005. W trakcie Wielkiego Finału wyłoniono siedmiu zwycięzców oraz rozstrzygnięto Samsung Cybertalenty 2005.

Podczas WCG 2006 powróciła oczekiwana przez wielu graczy FIFA, zwiększając łączną liczbę gier do pięciu (pozostałe to WarCraft 3: The Frozen Throne, StarCraft: Brood War, Counter-Strike i Need For Speed: Most Wanted). W polskich eliminacjach wzięło udział ponad 4.000 graczy, a na całym świecie łączna liczba uczestników przekroczyła 1,3 mln! Finał Polski odbył się w CH Galeria Mokotów w Warszawie, a Finał Światowy w miejscowości Monza pod Mediolanem we Włoszech, na torze Formuły 1. Było to wielkie święto polskiego e-sportu, gdyż wszyscy nasi reprezentanci pokazali się na finałach z bardzo dobrej strony, a polska reprezentacja w Counter-Strike w składzie Łukasz Wnęk, Filip Kubski, Wiktor Wojtas, Jakub Gurczyński oraz Mariusz Cybulski zdobyła Mistrzostwo Świata!

Podczas WCG 2007 startowało 1,35 mln graczy z 74 państw. Światowy finał odbył się 3-7 października w Seattle (USA). W Polsce, tradycyjnie, organizatorem eliminacji do World Cyber Games – była firma Samsung Electronics Polska. Polskie eliminacje do WCG 2007 zostały objęte honorowym patronatem Prezydenta Miasta Stołecznego Warszawy Pani Hanny Gronkiewicz-Waltz i wzięło w nich udział ponad 4000 graczy z całej Polski. W 2007 roku wraz z naszym partnerem - siecią EMPIK - zorganizowaliśmy także w czasie wakacji 4 wyjątkowe eventy. Imprezy odbyły się w: Warszawie, Gdańsku, Poznaniu i Katowicach i trwały każdorazowo 3 dni (piątek-niedziela). Ich głównym celem było wyłonienie 4 zespołów, które brały udział w Finale Polski na platformie Xbox360. Rok 2007 był w związku z tym pierwszą edycją, gdzie oprócz komputerów, w zmaganiach używano konsoli firmy Microsoft - Xbox360. Eliminacje odbyły się w Forza Motorsport 2 oraz Gears of War. 1 września w CH Blue City odbył się polski finał World Cyber Games 2007, w którym uczestniczyło 120 graczy. Wyłoniono 17 zwycięzców, którzy reprezentowali Polskę na światowych finałach w USA. W 2007 roku gospodarzem światowej e-olimpiady było Seattle.